No final da era distópica Mesozoica, Oliver, o dinossauro robô, tenta escapar do meteorito que dizima toda a sua espécie.
Em Crashosaurus, quanto mais tempo Oliver conseguir escapar do seu destino, maior será o multiplicador
No final da era distópica Mesozoica, Oliver, o dinossauro robô, tenta escapar do meteorito que dizima toda a sua espécie.
Em Crashosaurus, quanto mais tempo Oliver conseguir escapar do seu destino, maior será o multiplicador
RECORRIDO VISUAL DEL DISEÑO Y LA ATMÓSFERA DEL JUEGO